DI2010A

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Edição feita às 09h57min de 27 de fevereiro de 2010 por Merkle (disc | contribs)

Tabela de conteúdo

Design de Interação

Universidade Tecnológica Federal do Paraná - Campus Curitiba

Departamento Acadêmico de Informáticaa

Disciplina: Design de Interação

Professor: Luiz Ernesto Merkle

Nível: Bacharelado

Ano: 2010

Período: 03/03/2010 a 07/07/2010

Carga Horária:60h

Código: IF63F

Ementa:

Fundamentos da Interação Ser-humano Computador e Design de Interação. 
Processos de projetos de sistemas interativos. 
Desenvolvimento de interfaces gráficas de usuários. 
Interfaces dirigidas por eventos. 
Técnicas fundamentais de computação gráfica. 
Sistemas gráficos.  
A Web como exemplo de interface.

Observações Importantes

  • Plágio é considerado crime, e as devidas providências para sua comunicação às autoridades competentes serão tomadas, que torarão as devidas sanções legais após a devida investigação e defesa.

Cronograma Estimado

Projetos de Trabalho

Recentemente a UTFPR começou a reestruturar sua presença na World Wide Web e para isto desenvolveu um novo portal baseado em um sistema de gerenciamento de conteúdo chamado plone [1]. A UTFPR tem 11 campi, e estes abrigam diversos cursos em vários níveis. Um dos desafios em reestruturar esta presença não está no domínio da ferrenta escolhida em si, que inclusive poderia ser outra em casos específicos, mas principalmente na adequação de cada solução específica às necessidades e anseios de cada comunidade envolvida. Um departamento, um setor administrativo, um grupo de pesquisa, um portal de acesso, um projeto de extensão ou de pesquisa, uma coleção especial, um evento, uma ou parte de uma disciplina oferecida a distância, um congresso ou simpósio, um conjunto de materiais didáticos em uma área específica, laboratório, etc. Lembramos que nem sempre é simples obter as informações, e muito menos estruturá-las de modo significativo às várias demandas existentes, algumas contraditórias.

Cada equipe deverá desenvolver um projeto que viabilize o aprimoramento desta presença web de modo consistente e participativo. Esperamos que a abordagem empregada por cada equipe permita que à respectiva comunidade ou grupo tenha autonomia na alimentação do conteúdo disponível, e que sua estrutura facilite o acesso pela população que fará uso desta informação, inclusive a discente. A equipe deverá desenvolver o projeto durante o semestre, apresentando resultados parciais como especificações, protótipos, material de apoio, resultados de avaliações de uso, relatórios parciais e finais, ao longo de toda a disciplina, conforme calendário.

As equipes poderão escolher as comunidades com as quais queiram trabalhar, embora também tenha que justificar e argumentar as razões e pertinência da escolha.

Observações Importantes

  • Durante as atividades desenvolvidas em sala, o/a estudante deverá utilizar sistema operacional livre ou aberto na estação ou computador portátil que por ventura esteja fazendo uso.
  • Plágio é considerado crime, e as devidas providências para sua comunicação às autoridades competentes serão tomadas, que torarão as devidas sanções legais após a devida investigação e defesa.

Cronograma Estimado

01/03/2010 01 - O que é Design de Interação

(Preece et. al. 2005 Cap. 1)

08/03/2010 02 - O que está emvolvido no DI

(Preece et. al. 2005 Cap. 1)

15/03/2010 03 - O Processo de Design de Interação (Cap. 6)

(Preece et. al. 2005 Cap. 6)

22/03/2010 04 - Modelos de Ciclo de Vida

(Preece et. al. 2005 Cap. 6)

29/03/2010 05 - Introdução à avaliação em DI (Cap 10)

(Preece et. al. 2005 Cap. 10)

05/04/2010 06 - Identificação de Necessidades Estabelecimento de Requisitos

(Preece et. al. 2005 Cap. 7)

12/04/2010 07 - Identificação de Necessidades Estabelecimento de Requisitos

(Preece et. al. 2005 Cap. 7)

19/04/2010 08 - Design, Prototipação e Construção

(Preece et. al. 2005 Cap. 8)

26/04/2010 09 - Design, Prototipação e Construção

(Preece et. al. 2005 Cap. 8) ===

03/05/2010 10 - Apresentações de Acompanhamento

10/05/2010 11 - Apresentações de Acompanhamento

17/05/2010 12 - Processamento Gráfico - Processing

(Reas e Fry, 2007)

24/05/2010 13 - Sistemas e Interfaces Gráficas Interativas

31/05/2010 14 - Apresentação de Vinhetas em Processing

07/06/2010 15 - Apresentação de Projetos e Discussão

14/06/2010 16 - Apresentação de Projetos e Discussão

21/06/2010 17 - Apresentação de Projetos e Discussão

28/06/2010 18 - Apresentação de Projetos e Discussão

07/07/2010 Exame Final

Bibliografia

PREECE, Jennifer; ROGERS, Yvonne; SHARP, Helen. Design de interação: além da interação homem-computador. Porto Alegre, RS: Bookman, 2005. 548 p. ISBN 8536304944.

REAS, Casey; FRY, Ben. Processing: a programming handbook for visual designers and artists. Cambridge, Mass: MIT Press, c2007. 710 p. ISBN 9781262182621


Turma

  • Alexandre Ricardo Pereira
  • Amanda Micoski Lins
  • Anderson Iurkiv
  • Andre Cristiano Cordeiro
  • Andre Luiz Cirino Dos Santos
  • Augusto Marks Batista
  • Bruno Barbosa Bellucci
  • Cibele Alves Da Silva Reis
  • Cristiane Mara Loguetta
  • Dalton Erasmo Dos Santos
  • Demetrius Manica Teixeira De
  • Geovane Vinicius Ferreira
  • Gionatta Marcon Mocellin
  • Guilherme Dos Santos Fujiyos
  • Henrique Petroski Such
  • Henrique Reinaldo Sarmento
  • Joao Paulo Dupinska De Olive
  • Jorge Leandro Francisco
  • Jorge Luiz Dos Santos Ramos
  • Kelvin Elton Nogueira Da Sil
  • Leandro Chernij
  • Liège Bauer Kluppel
  • Luis Guilherme Machado Camar
  • Marcelo Teider Lopes
  • Marco Antonio Batisti Pasqua
  • Marcos Henrique Da Silva
  • Mauricio Uyeno Okada
  • Pedro Henrique Dallacosta De
  • Suleiman Augusto Pavao Mahmo
  • Tarik Ekermann Pinto
  • Thiago Passos Schuartz
  • Vinicius Zaramella
  • Wesley Akio Massoquim
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