Projeto PET Desenvolvimento de Software
Tabela de conteúdo |
Objetivos
- Tripé Ensino-Pesquisa-Extensão
Atividades
- Minicursos
- Desenvolvimento de software usando
- Métodos ágeis
- para resolver problemas da universidade
- com medição extensiva (coisa que normalmente nãos e faz em empresas)
- para comparar técnicas e metodologias
- Atividades experimentais
- Coding dojo
- Trazer pessoas de fora para dar palestras
- Os alunos organizam as palestras e fazem resumos das palestras
- Multiplicam o conhecimento adquirido
- Exemplos:
- Desenvolvedores do Kernel Linux (há vários em Curitiba)
- Funcionários de fábricas de software em Curitiba
- Professores de outras universidades na área de Engenharia de Sofware
Dojo de programação (Coding Dojo)
De acordo com o Dicionário Houaiss (REF 1), um dojo é uma "escola de treinamento em artes marciais de defesa pessoal, especialmente judô e caratê." Um dojo de programação (REF 2) é um encontro onde um grupo de programadores se junta para trabalhar em um desafio de programação. É uma atividade que deve ser agradável e permitir aos participantes praticar programação num nível mais avançado do que praticam no seu dia-a-dia com o objetivo de melhorar suas habilidades como programadores.
A idéia central é programar na frente de outras pessoas, geralmente partindo do zero, num período relativamente curto de tempo (entre uma hora e uma hora e meia). Várias linguagens, várias ferramentas e vários formatos de exercícios são utilizados. Uma sessão é considerada bem sucedida quando é terminada com sucesso dentro do tempo disponível e a platéia sentir-se capaz de resolver o problema por si mesma.
Alguns dojos no Brasil: http://dojofloripa.wordpress.com/ http://codingdojo.org/cgi-bin/wiki.pl?SaoPauloDojo
Referências
REF 1 - uol.com.br/houaiss REF 2 - codingdojo.org