Apropriação em Bancada Computacional (ABaCo)
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Edição feita às 16h52min de 9 de maio de 2009 por Solanoalves (disc | contribs)
Apropriação em Bancada Computacional (ABaCo)
Este projeto de iniciação científica tem como objetivo ilustrar e agrupar as ferramentas para que se aprenda a eletrônica básica na prática integrada ao uso de software livre. O projeto tem como base à criação de artes digitais como mídias tangíveis e design de interação.
Cronograma
| AGO | SET | OUT | NOV | DEZ | JAN | FEV | MAR | ABR | MAI | JUN | JUL |Infraestrutura| X | X | | | | | | | | | | |Fund. Tecn. Livres| X | X | X | X | | | | | | | | |Fund. Mid. Tang.| X | X | X | X | | | | | | | | |Processing e outras| X | X | X | X | X | X | | | | | | |Material Didático| | | | | X | X | X | | | | | |Versão alfa-ABaCo| | | | | X | X | X | X | | | | | Oficina | | | | | | | | | X | | | | Reprojeto | | | | | | | | | | X | X | X | Redação | | | | | | | | | | X | | | Divulgação | | | | | | | | | | | X | X |
Material Didático do projeto ABaCo
- Manual ABaCo [1]