Apropriação em Bancada Computacional (ABaCo)

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Edição feita às 16h52min de 9 de maio de 2009 por Solanoalves (disc | contribs)

Apropriação em Bancada Computacional (ABaCo)

Este projeto de iniciação científica tem como objetivo ilustrar e agrupar as ferramentas para que se aprenda a eletrônica básica na prática integrada ao uso de software livre. O projeto tem como base à criação de artes digitais como mídias tangíveis e design de interação.

Cronograma

                    | AGO |  SET  | OUT  | NOV  | DEZ  | JAN  | FEV |  MAR  | ABR  | MAI  | JUN  | JUL  |
Infraestrutura      |  X  |   X   |      |      |      |      |     |       |      |      |      |      |
Fund. Tecn. Livres  |  X  |   X   |  X   |  X   |      |      |     |       |      |      |      |      |
Fund. Mid. Tang.    |  X  |   X   |  X   |  X   |      |      |     |       |      |      |      |      |
Processing e outras |  X  |   X   |  X   |  X   |  X   |  X   |     |       |      |      |      |      |
Material Didático   |     |       |      |      |  X   |  X   |  X  |       |      |      |      |      |
Versão alfa-ABaCo   |     |       |      |      |  X   |  X   |  X  |   X   |      |      |      |      |
Oficina             |     |       |      |      |      |      |     |       |  X   |      |      |      |
Reprojeto           |     |       |      |      |      |      |     |       |      |  X   |  X   |  X   | 
Redação             |     |       |      |      |      |      |     |       |      |  X   |      |      |
Divulgação          |     |       |      |      |      |      |     |       |      |      |  X   |  X   |

Material Didático do projeto ABaCo

  • Manual ABaCo [1]
Ferramentas pessoais