Apropriação em Bancada Computacional (ABaCo)

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Edição feita às 16h42min de 9 de maio de 2009 por Solanoalves (disc | contribs)

Apropriação em Bancada Computacional (ABaCo)

Este projeto de iniciação científica tem como objetivo ilustrar e agrupar as ferramentas para que se aprenda a eletrônica básica na prática integrada ao uso de software livre. O projeto tem como base à criação de artes digitais como mídias tangíveis e design de interação.

Cronograma


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                   | AGO |  SET  | OUT  | NOV  | DEZ  | JAN  | FEV |  MAR  | ABR  | MAI  | JUN  | JUL  |

Infraestrutura | X | X | | | | | | | | | | | Fund. Tecn. Livres | X | X | X | X | | | | | | | | | Fund. Mid. Tang. | X | X | X | X | | | | | | | | | Processing e outras | X | X | X | X | X | X | | | | | | | Material Didático | | | | | X | X | X | | | | | | Versão alfa-ABaCo | | | | | X | X | X | X | | | | | Oficina | | | | | | | | | X | | | | Reprojeto | | | | | | | | | | X | X | X | Redação | | | | | | | | | | X | | | Divulgação | | | | | | | | | | | X | X |


Material Didático do projeto ABaCo

  • Manual ABaCo [1]
Ferramentas pessoais