2010bEquipe01

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(Tecnologias livres usadas na comcepção do projeto)
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==Arquitetura Cliente/Servidor==
 
==Arquitetura Cliente/Servidor==
 
Um servidor é um sistema computacional capaz de processar solicitações de recursos e devolver respostas de maneira a
 
 
 
disponibilizar arquivos e serviços — por exemplo correio eletrônico, arquivos, fax, impressão, DNS, proxy, FTP, entre muitos outros.
 
 
 
Neste documento, a palavra “servidor” pode se referir tanto à máquina (computador) de  maneira  genérica,  quanto  ao  seu
 
 
 
  aplicativo  (software),  que  efetivamente  processa  a solicitação do cliente (usuário) do serviço / recurso.
 
 
 
Em geral,  uma  interface cliente  (ou  simplesmente cliente)  é uma  interface gráfica usada por um usuário para visualizar e
 
 
 
também enviar dados a um servidor. É a interface que faz requisições (pedidos) ao servidor e apresenta a resposta de maneira
 
 
 
visualmente agradável. Esse  sistema  pedido-resposta  é  mediado por  um protocolo de  comunicação,  amplamente usado, o HTTP.
 
 
==Protocolo HTTP==
 
 
HyperText  Transfer  Protocol  (HTTP)  é  um  protocolo  de  comunicação  com propriedades  específicas  para  web.  É  através  desse  protocolo  que  se  faz  possível  a comunicação de um servidor com um cliente.
 
Métodos HTTP são como formatos de solicitações; para cada tipo, certos parâmetros se fazem necessários e, portanto, devem ser especificados na request HTTP. No total, existem oito métodos, mas os dois principais são:  GET e POST.
 
 
=== Método GET ===
 
 
É o método mais simples usado nas comunicações HTTP. É responsável por solicitar do servidor um recurso qualquer, que é devolvido na forma de uma resposta HTTP.
 
 
=== Método POST ===
 
 
Método complexo de comunicação para envio de dados para o servidor, para que estes possam ser processados. Ao contrário do GET, esse método pode ser usado para transmissão de dados sigilosos com relativa segurança,  pois as  informações submetidas são  listadas no corpo da  request  (juntamente com especificações sobre codificação e formato desejado de resposta) sem que fiquem explícitas no endereço da página (URL).
 
 
== Linguagem HTML ==
 
 
Nos protocolos de comunicação HTTP, o cliente geralmente solicita páginas HTML e o  servidor  as  envia.  HTML  significa  HyperText  Markup  Language  (Linguagem  para Marcação de  Hipertexto),  e  são  essas  páginas  HTML que  conhecemos  como páginas  da Internet. São elas, por exemplo, que nos disponibilizam formulários com campos de usuário e senha para nos autenticarmos em serviços, especificam onde começa e termina um título ou outro elemento dentro de um texto, como um hyperlink, entre outras funções.
 
Essa linguagem de marcação é baseada em etiquetas (<tags>), e possui limitações com relação  ao  resultado  exibido.  Uma  página  HTML  é  exibida  sempre  da  mesma  maneira enquanto  não  for  modificada,  e  por  padrão  não  possui  recursos  interativos  (aplicativos inseridos dentro do contexto da página, como jogos por exemplo). Mesmo assim, o HTML permite que esses elementos sejam construídos em Flash, Java, Javascript e diversas outras
 
linguagens e então inseridos dentro das páginas.
 
 
== Java e JavaScript ==
 
 
Em  computação,  uma  linguagem  é  basicamente  um  conjunto  de  palavras-chave organizadas em torno de regras com o objetivo de fornecer instruções de processamento para uma máquina.
 
De acordo com as necessidades dos programadores ou das aplicações, surgiram alguns tipos de linguagens,  cada uma com uma finalidade específica.  Algumas,  como o XML (de cuja  família se originou o HTML),  dedicam-se a marcar  texto de maneira a permitir  que softwares  consigam processar  e extrair  informações  a partir  do conteúdo dos documentos gerados com ela. Outras, como C e Java, geram programas de computador capazes de atender  a  praticamente  todas  as  finalidades  após  a  compilação  de  seus  códigos  (isto  é,  após  a transformação do código-fonte em um arquivo executável). Programas escritos em linguagem Java  podem  ou  não  possuir  interface  gráfica,  e  da  mesma  maneira,  podem  ou  não  ser controlados diretamente pelo usuário.
 
Ainda,  existem  linguagens como o Javascript,  que permitem a criação de pequenos programas  (geralmente chamados de “scripts”)  dentro de páginas web.  Devido à  limitada capacidade que o HTML tem de processar conteúdo (o que se deve principalmente ao fato de
 
esta ser uma linguagem de  marcação  e não de  programação), e a partir da necessidade de introduzir conteúdo  dinâmico  na Internet,  surgiram  linguagens com a habilidade de alterar elementos das páginas web que já estivessem abertas, sem alterar o código-fonte original das mesmas — ou seja, páginas que em teoria são estáticas (não são geradas “sob encomenda” para o usuário) acabam ganhando autonomia para se modificarem durante sua visualização no próprio  browser  do  usuário.  Cabe  ressaltar  que  scripts  não  são  compilados  (não  geram arquivos executáveis),  e por  isso dependem do processamento de navegadores de Internet. Ainda, esse tipo de código usa HTML como interface gráfica.
 
  
 
= Registros =
 
= Registros =

Edição de 19h35min de 8 de novembro de 2010

Atenção! Comentários e perguntas devem ser concentrados na página de discussão!


Equipe: Bruno Câmpera | Claudio Toledo Filho | Renan Taizo Nakashima | Rui Pimentel Leite

Tabela de conteúdo

Gerador de Sistemas Online para Cadastros Comerciais - ADMINISTRI!

A falta de um software livre que auxilie na gestão de ambientes comerciais pela Internet, que possa vir a ser usado como incentivo para micro e pequenos empresários de qualquer setor da economia, visando inserir de forma simples a informatização comercial básica. Além disso, acreditamos no uso pessoal e comercial de tecnologias da informação — principalmente as livres — para o avanço tecnológico nacional e regional.

Objetivos

Conceber por completo o projeto ADMINISTRI!: “Ferramenta para criação de sistemas de cadastros para micro e pequenos negócios”, gerando como exemplo um programa para o setor de Pet-Serviços. Tanto a ferramenta quanto o sistema exemplo serão distribuídos livremente a quaisquer interessados, sendo ambos possíveis de se modificar, para que possam 7 ser compatíveis com qualquer outro sistema comercial. A concepção de ambos os sistemas será usada como atribuição de nota parcial na disciplina de Oficinas de Integração I.

Vantagens no uso da tecnologia da informação nos negócios

- Automação de tarefas rotineiras;
- Melhoria de controle interno das informações;
- Melhoria no atendimento aos clientes;
- Possibilidade de prever problemas financeiros mais cedo;
- Melhoria no processo produtivo;
- Aumento de produtividade e competitividade

Tecnologias livres usadas na comcepção do projeto

Arquitetura Cliente/Servidor

Registros

25/08/2010, Quarta-feira: emprestados dois exemplares de "Use a cabeça! : Servlets & JSP" da biblioteca. ~> Rui Pimentel e Renan Taizo

28/08/2010, Sábado: conteúdo da Wiki criado. ~> Rui Pimentel

28/08/2010, Sábado: estudos com HTML/CSS iniciados. Falta definir layout do client! ~> Renan Taizo

28/08/2010, Sábado: estudos com Servlets e JSP iniciados. ~> Rui Pimentel

30/08/2010, Segunda-feira: Conteúdo adicionado na wiki: ~> Análise do mercado de pet-serviços (com links externos para consulta) + links para projeções e defesa do projeto ~> Renan Taizo

31/08/2010, Terça-feira: reunião na biblioteca com os 4 integrantes.

31/08/2010, Terça-feira: início da abstração das telas do sistema.

01/09/2010, Quarta-feira: estudo com HTML e CSS ~> Claudio Toledo

05/09/2010, Domingo: Finalmente! Web-server de casa e acesso remoto configurados com sucesso!!! Renan Taizo

09/09/2010, Quinta-feira: Pré-monografia iniciada! ~> Renan Taizo

09/09/2010, Quinta-feira: Estudos com TeX ~> Rui Pimentel

15/09/2010, Quarta-feira: Monografia concluída com sucesso! ~> Renan Taizo

16/09/2010, Quinta-feira: Inicio do desenvolvimento do sistema: Três principais modelos de cadastro!~> Renan Taizo

17/09/2010, Sexta-feira: Revivendo a wiki.. depois de muito trabalho, estamos de volta! ~> Renan Taizo

04/10/2010, Segunda-feira: Preparando a apresentação de slides para quarta-feira. ~> Rui Pimentel

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