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*DEITEL, Harvey M.; DEITEL, Paul J. (Autor). Java, como programar. 6. ed. São Paulo
 
*DEITEL, Harvey M.; DEITEL, Paul J. (Autor). Java, como programar. 6. ed. São Paulo
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*Torres, G.; Hardware Curso Completo, 4th ed., Axcel Books: Rio de Janeiro, 2001.
 
*Torres, G.; Hardware Curso Completo, 4th ed., Axcel Books: Rio de Janeiro, 2001.
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==Metas==
 
==Metas==

Edição de 20h04min de 13 de setembro de 2010

Tabela de conteúdo

Introdução

"A música (do grego μουσική τέχνη - musiké téchne, a arte das musas) é uma forma de arte que constitui-se basicamente em combinar sons e silêncio seguindo ou não uma pré-organização ao longo do tempo.

É considerada por diversos autores como uma prática cultural e humana. Atualmente não se conhece nenhuma civilização ou agrupamento que não possua manifestações musicais próprias. Embora nem sempre seja feita com esse objetivo, a música pode ser considerada como uma forma de arte, considerada por muitos como sua principal função." (Wikipedia)


O Projeto

Temos em vista a criação de instrumentos musicais virtuais , por meio de software e hardware. Temos por objetivo a criação de um instrumento físico que faça a comunicação usuário/software por meio de plataformas de baixo custo.


Objetivo

Esse projeto tem o objetivo de levar a música a lugares aonde comumente não chegaria, sejam em escolas, hospitais, clinicas ou até mesmo em casas. A música sempre esteve presente na sociedade, é motivadora, estimula o cérebro e a inteligência. Esse projeto não está orientado para músicos, mas sim para um público leigo, que procurar seus primeiros passos na música, seja por divertimento ou curiosidade.


Equipe

  • Eli Teixeira Paula Junior
  • Gustavo Candido De Almeida
  • Thainã Pacheco Monteiro


Bibliografia

  • JAN, Alexlson. Parallel Port Complete: Programming, Interfacing, & Using the PC's Parallel Printer Port . Lakeview Research; Pap/Dis edition (February 1, 1997)


  • DEITEL, Harvey M.; DEITEL, Paul J. (Autor). Java, como programar. 6. ed. São Paulo


  • Torres, G.; Hardware Curso Completo, 4th ed., Axcel Books: Rio de Janeiro, 2001.


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Metas

Criação do software simulando os botões no teclado

Escolha da interface a ser usada OK

Testes e utilização da interface OK


Relatório

Página de Relatório

Ferramentas pessoais