Projeto Integrado - Turma S73 - 2011.2
De Wiki DAINF
(Diferença entre revisões)
(→Equipes) |
(→Descrição do Projeto) |
||
Linha 18: | Linha 18: | ||
A implementação poderá ser em modo texto ou usando alguma biblioteca gráfica como a [http://www.talula.demon.co.uk/allegro/ Allegro]. | A implementação poderá ser em modo texto ou usando alguma biblioteca gráfica como a [http://www.talula.demon.co.uk/allegro/ Allegro]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Funcionalidades essenciais == | ||
+ | |||
+ | (A DEFINIR) | ||
+ | |||
+ | == Funcionalidades desejáveis == | ||
+ | |||
+ | (A DEFINIR) | ||
== Itens adicionais == | == Itens adicionais == | ||
− | Cada equipe fica responsável | + | Cada equipe fica responsável por sugerir itens adicionais ao projeto, para diferenciá-lo dos demais. |
= Regras = | = Regras = |
Edição de 13h20min de 30 de agosto de 2011
Tabela de conteúdo |
Equipe de Professores diretamente envolvidos
- Adolfo Neto (Lógica para Computação) - professor responsável pelo Projeto 1
- Mari (Algoritmos 1)
- Karla (Fundamentos 1)
- Bernardes (TGS)
- ?(Comunicação Oral e Escrita)
Demais professores do primeiro período
- Keller (Tecnologia e Sociedade)
- Violeta (Cálculo 1)
Descrição do Projeto
Implmentar o jogo Pac-Man (ver também [1] e exemplo de implementação em [2]).
A implementação poderá ser em modo texto ou usando alguma biblioteca gráfica como a Allegro.
Funcionalidades essenciais
(A DEFINIR)
Funcionalidades desejáveis
(A DEFINIR)
Itens adicionais
Cada equipe fica responsável por sugerir itens adicionais ao projeto, para diferenciá-lo dos demais.
Regras
- Quantidade de membros na equipe: 3 ou 4.
- Observação: caso um ou dois integrantes da equipe desistam de uma ou mais disciplinas ao longo do semestre, a equipe poderá escolher entre permanecer a mesma ou fundir-se com outra equipe. O professor responsável pela gerência do projeto analisará cada caso.
Equipes
(A DEFINIR)
O que cada equipe precisa entregar?
- Software funcionando
- Documento documentando e descrevendo o software