Computação

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== Chefe da Disciplina ==
 
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Professor Etéocles da Silva Cavalcanti
 
Professor Etéocles da Silva Cavalcanti
  
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== Objetivo ==
 
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Habilitar os alunos ao conhecimento da informática e sua utilização como ferramenta orientada para o uso científico na solução de problemas, com enfoque no desenvolvimento de raciocínio lógico, bem como a implementação em uma linguagem de programação de alto nível. O aluno deverá ao final do curso estar capacitado ao uso da computação como apoio nas diversas áreas dos cursos de engenharia.
 
Habilitar os alunos ao conhecimento da informática e sua utilização como ferramenta orientada para o uso científico na solução de problemas, com enfoque no desenvolvimento de raciocínio lógico, bem como a implementação em uma linguagem de programação de alto nível. O aluno deverá ao final do curso estar capacitado ao uso da computação como apoio nas diversas áreas dos cursos de engenharia.
  
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== Ementa ==
 
== Ementa ==
 
Algoritmos Estruturados • Aspectos Formais da Linguagem de Programação • Ambiente Operacional e Compiladores • Comandos da Linguagem de Programação • Conjuntos e Matrizes Numéricas • Cadeia de Caracteres • Subprogramas • Arquivos
 
Algoritmos Estruturados • Aspectos Formais da Linguagem de Programação • Ambiente Operacional e Compiladores • Comandos da Linguagem de Programação • Conjuntos e Matrizes Numéricas • Cadeia de Caracteres • Subprogramas • Arquivos
  
 
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Edição de 17h37min de 25 de maio de 2009

Chefe da Disciplina

Professor Etéocles da Silva Cavalcanti

Objetivo

Habilitar os alunos ao conhecimento da informática e sua utilização como ferramenta orientada para o uso científico na solução de problemas, com enfoque no desenvolvimento de raciocínio lógico, bem como a implementação em uma linguagem de programação de alto nível. O aluno deverá ao final do curso estar capacitado ao uso da computação como apoio nas diversas áreas dos cursos de engenharia.

Ementa

Algoritmos Estruturados • Aspectos Formais da Linguagem de Programação • Ambiente Operacional e Compiladores • Comandos da Linguagem de Programação • Conjuntos e Matrizes Numéricas • Cadeia de Caracteres • Subprogramas • Arquivos


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