Design de Interação
De Wiki DAINF
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Esta disciplina foi concebida originalmente como parte da grade dos cursos de Engenharia de Computação e Design( UTFPR, campus Curitiba) e exigia na versão preliminar do projeto pedagógico do primeiro, o pré-requisito da disciplina de Tecnologia e Sociedade. Atualmente, na ementa e carga horária abaixo, ela compõe apenas a matriz curricular do curso de Engenhaia de Computação, e não exige pré-requisito. Na abordagem adotada, ela não exige conhecimento prévio de informática. | Esta disciplina foi concebida originalmente como parte da grade dos cursos de Engenharia de Computação e Design( UTFPR, campus Curitiba) e exigia na versão preliminar do projeto pedagógico do primeiro, o pré-requisito da disciplina de Tecnologia e Sociedade. Atualmente, na ementa e carga horária abaixo, ela compõe apenas a matriz curricular do curso de Engenhaia de Computação, e não exige pré-requisito. Na abordagem adotada, ela não exige conhecimento prévio de informática. | ||
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Edição de 12h23min de 8 de outubro de 2008
Design de Interação
Wiki da disciplina de Design de Interação, do Curso de Engenharia de Computação[1] da UTFPR [2], Campus Curitiba [3].
Esta disciplina foi concebida originalmente como parte da grade dos cursos de Engenharia de Computação e Design( UTFPR, campus Curitiba) e exigia na versão preliminar do projeto pedagógico do primeiro, o pré-requisito da disciplina de Tecnologia e Sociedade. Atualmente, na ementa e carga horária abaixo, ela compõe apenas a matriz curricular do curso de Engenhaia de Computação, e não exige pré-requisito. Na abordagem adotada, ela não exige conhecimento prévio de informática.
Professor: Luiz Ernesto Merkle
Ementa
Código: IF63F
Carga Horária: AT(30) AP(30) T(60)
Pré-requisito: Sem pré-requisito
- Fundamentos da Interação Ser-Humano Computador e Design de Interação;
- Processos de projetos de sistemas interativos;
- Desenvolvimento de interfaces gráficas de usuários;
- Interfaces dirigidas por eventos;
- Técnicas fundamentais de computação gráfica;
- Sistemas gráficos;
- A Web como exemplo de interface.