2010bEquipe07

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'''Introdução'''
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'''''APERFEIÇOAMENTO DO SIMULADOR DE FUTEBOL DE ROBÔS TEWNTA'''''
  
 
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[[IF62J2010b]]
  
Tewnta é um software simulador do futebol de robôs, criado na Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS), no ano de 2008, por Gabriel Girardello Detoni em linguagem Java com o objetivo de simular uma partida de futebol de robôs nos moldes da RoboCup, uma competição mundialmente conhecida de futebol de robôs pequenos. O programa visa simular o comportamento dos robôs.
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O Tewnta é utilizado no desenvolvimento de algoritmos de inteligência artificial de controle dos robôs, antes dos testes com os robôs reais pela equipe de Futebol de Robôs da UTFPR.
 
  
Em sua versão atual o software apresenta algumas limitações que não o permitem representar de maneira adequada o mundo real. Essas imperfeições tornam menos precisos os testes dos algoritmos para o controle dos robôs.
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[[Imagem:print_tewnta.jpg]]
  
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'''Objetivos'''
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= Resumo =
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Este trabalho tem como objetivo aperfeiçoar o simulador de futebol de robôs Tewnta. Para isso, corrigiremos problemas de simulação física presentes na versão atual do software; por ser utilizado como ferramenta educativa na disciplina de Sistemas Inteligentes do curso de Engenharia de Computação e também pela equipe de Futebol de Robôs da Universidade Tecnológica Federal do Paraná, esses aperfeiçoamentos seriam de extrema importância para esses fins educativos.
  
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= Integrantes =
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[[Usuário:Cristianorbs|Cristiano Ribas]] - [cristianorbs@gmail.com]
  
Com esse projeto pretendemos tornar o Tewnta mais coerente com a realidade e adequá-lo às regras oficiais das competições dessa modalidade de jogo.
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[[Usuário:Geison|Geison Dartora]] - [geisondart@gmail.com]
  
Para aproximar a simulação da realidade pretendemos inserir no algoritmo do jogo conceitos físicos que não estão implementados. Como por exemplo:
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[[Usuário:Matheus.araujo|Matheus Araújo]] - [matheus.saraujo@gmail.com]
  
- ajuste das constantes de atrito para melhor representar os robôs e bola da UTFPR.
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[[Usuário:Mlorenzi|Mayara Lorenzi]] - [may.lorenzi@gmail.com]
  
- Incluir inércia e peso dos robôs nos cálculos de aceleração e desaceleração dos robôs e da bola, tanto linear quanto angular;
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'''Professor Orientador''': [http://www.dainf.ct.utfpr.edu.br/~fabro/ Prof. Dr. João Alberto Fabro]
  
- Ajustar o simulador para avaliar o gol corretamente(não é válido quando passar por fora da baliza);
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'''Professor Co-orientador''': [http://lattes.cnpq.br/1046967561370777 Prof. Nestor Cortez Saavedra Filho]
  
- E, a possibilidade do dispositivo chutador ser em formato de cunha, impulsionando a bola numa trajetória parabólica, passando por cima de adversários quando atingir uma determinada altura(acima de 15 cm de altura), ou seja, tridimensionalizar as então bidimensionais simulações do software;
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[[2010bEquipe07_Pré-proposta]]
  
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Texto apresentado como pré-proposta.
  
'''Metodologia'''
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[[2010bEquipe07_Qualificação]]
  
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Texto apresentado para qualificação.
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[[2010bEquipe07_Monografia]]
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Monografia final do trabalho
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[[2010bEquipe07_Estudo do Código Fonte]]
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Estudo sobre o código fonte original do Tewnta.
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[[2010bEquipe07_Manual Tracker para futebol de robôs]]
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Manual para o Tracker voltado unicamente para o futebol de robôs.
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[[2010bEquipe07_Notas]]
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Notas sobre o trabalho que estamos desenvolvendo.
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[[2010bEquipe07_Cronograma]]
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Cronograma previsto de nossas atividades.
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[[2010bEquipe07_Material de Apoio]]
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Material de apoio.
  
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[http://dl.dropbox.com/u/12362738/Tewnta_Documentacao/index.htm Documentação Final]
  
Para a execução do projeto, faremos pesquisas teóricas dos conceitos físicos envolvidos. Além disso, faremos experimentos para estudo cinemático dos robôs reais em conjunto com a equipe de Futebol de Robôs da UTFPR. Estaremos também em contato com o desenvolvedor do software original, a fim de compreender melhor o processo já elaborado.
+
Inclui todo material produzido ou utilizado durante a pesquisa e execução deste trabalho.

Edição atual tal como 13h26min de 5 de dezembro de 2010

APERFEIÇOAMENTO DO SIMULADOR DE FUTEBOL DE ROBÔS TEWNTA


IF62J2010b



Print tewnta.jpg


Resumo

Este trabalho tem como objetivo aperfeiçoar o simulador de futebol de robôs Tewnta. Para isso, corrigiremos problemas de simulação física presentes na versão atual do software; por ser utilizado como ferramenta educativa na disciplina de Sistemas Inteligentes do curso de Engenharia de Computação e também pela equipe de Futebol de Robôs da Universidade Tecnológica Federal do Paraná, esses aperfeiçoamentos seriam de extrema importância para esses fins educativos.

Integrantes

Cristiano Ribas - [cristianorbs@gmail.com]

Geison Dartora - [geisondart@gmail.com]

Matheus Araújo - [matheus.saraujo@gmail.com]

Mayara Lorenzi - [may.lorenzi@gmail.com]

Professor Orientador: Prof. Dr. João Alberto Fabro

Professor Co-orientador: Prof. Nestor Cortez Saavedra Filho

2010bEquipe07_Pré-proposta

Texto apresentado como pré-proposta.

2010bEquipe07_Qualificação

Texto apresentado para qualificação.

2010bEquipe07_Monografia

Monografia final do trabalho

2010bEquipe07_Estudo do Código Fonte

Estudo sobre o código fonte original do Tewnta.

2010bEquipe07_Manual Tracker para futebol de robôs

Manual para o Tracker voltado unicamente para o futebol de robôs.

2010bEquipe07_Notas

Notas sobre o trabalho que estamos desenvolvendo.

2010bEquipe07_Cronograma

Cronograma previsto de nossas atividades.

2010bEquipe07_Material de Apoio

Material de apoio.

Documentação Final

Inclui todo material produzido ou utilizado durante a pesquisa e execução deste trabalho.

Ferramentas pessoais